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Devspeak : Contrôle des foules

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Devspeak : Contrôle des foules Empty Devspeak : Contrôle des foules

Message par Ankou 21.08.13 17:52

Un nouvel épisode de la série des Devspeak vient de sortir. Cette fois-ci, on y parle du contrôle des foules. Bon visionnage !

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Message par Noakem 21.08.13 17:57

Je veux crèver rien que pour voir ça. Laughing 

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Message par Ankou 21.08.13 18:02

Haaan, mais oui, tu penses que c'est comme ça quand on meurt, le temps d'aller récupérer le corps ?
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Message par MonsieurSilas 21.08.13 18:11

Et bah je suis tout excité.

Pas par les rowsdowers, moi je connais déjà la vérité (Eldans=Rowsdowers... Mais chut !), mais par ce système de contre du contrôle des foules.

Là ça innove par rapport aux autres MMO auxquels j'ai joué, il ne s'agit plus d'esquiver ou de se prendre le sort, maintenant avec le contexte, on pourra choisir de se prendre tel sort car on se doute que l'on s'en sortira, pour économiser son énergie pour une esquive d'une compétence plus dangereuse !

Et puis ça va rendre les combats encore plus vivants, j'attends de voir aussi pour le PvP.
Tous les contres de CC me paraissaient intéressant, depuis le stun où il faut massacrer son clavier, à la désorientation... Y'a du potentiel.

Joli Carbine, joli. Je suis impressionné et j'ai hâte de voir ça en jeu.
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Message par Noakem 21.08.13 18:24

Ankou a écrit:Haaan, mais oui, tu penses que c'est comme ça quand on meurt, le temps d'aller récupérer le corps ?
J'avoue qu'un Chua zombie serait classe. What a Face 

Mais ouep, j'ai bien hate de voir tout ça en jeu. Le système de combat risque d'être très réactif, de quoi nous tenir réveillé en plus de séparer les bons joueurs des mauvais. Very Happy
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Message par Tao 21.08.13 20:20

C'est bon tout ça! Une chose qu'on ne peut pas retirer à WS en tout cas c'est qu'ils font dans l'originalité Smile
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Message par Gadzou 26.08.13 7:22

J'imagine le bordel en PvP sur un champ de bataille après une série de désarmements...

"Ah, putain ! Mon épée ! Vite ! Ah, merde ! C'est pas la mienne ! Mais où est mon épe ? A la voilà ! NON ! C'est toujours pas la mienne !"

MDR

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Message par Ankou 26.08.13 9:47

Moi je me demande si ça s'accumule. Être désarmé, aveuglé, agrippé et désorienté tout en même temps !
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Message par Tao 26.08.13 12:46

@ Ankou: je pense que ça doit être faisable oui! Ca promet de grands moments de n'importe quoi! ^^

@ Gadzou: si seulement! "Nerf! S'pas la mienne!! Wait... Mais elle est pas mal du tout celle-là.... Inzepocket!" Razz
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Message par Gadzou 26.08.13 14:14

En fait, quand tu cumules tous les CC sur ta pomme, tu as un message qui s'affiche au milieu de l'écran : "Va te faire un café et reviens plus tard !"
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Message par LSyn 26.08.13 20:12

J'ai enfin pu regarder la vidéo tranquillement, et je me suis bien marré. Certainement la plus intéressante des vidéos Devspeak car on a pas mal de nouveaux ennemis et un grand nombre de passages de gameplay.

Le coup du désarmement, j'aime beaucoup ! On avait testé ça à l'Arkship et courir partout pour retrouver son arme ça m'avait bien fait rire ! L'idée du grappin et des boss pas si invulnérables que ça, GG.

La fin avec les Rowsdowers m'a bien fait rire, et on a eu le droit de rencontrer leur Dieu ou leur chef Smile
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